package cn.icatw.leetcode.editor.cn;
//假设有打乱顺序的一群人站成一个队列，数组 people 表示队列中一些人的属性（不一定按顺序）。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i
//个人的身高为 hi ，前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
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// 请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ，其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第
// j 个人的属性（queue[0] 是排在队列前面的人）。
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// 示例 1：
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//输入：people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
//输出：[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
//解释：
//编号为 0 的人身高为 5 ，没有身高更高或者相同的人排在他前面。
//编号为 1 的人身高为 7 ，没有身高更高或者相同的人排在他前面。
//编号为 2 的人身高为 5 ，有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面，即编号为 0 和 1 的人。
//编号为 3 的人身高为 6 ，有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面，即编号为 1 的人。
//编号为 4 的人身高为 4 ，有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面，即编号为 0、1、2、3 的人。
//编号为 5 的人身高为 7 ，有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面，即编号为 1 的人。
//因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。
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// 示例 2：
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//输入：people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
//输出：[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]
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// 提示：
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// 1 <= people.length <= 2000
// 0 <= hi <= 10⁶
// 0 <= ki < people.length
// 题目数据确保队列可以被重建
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// Related Topics 树状数组 线段树 数组 排序 👍 1824 👎 0


import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

//Java：根据身高重建队列
public class T406_QueueReconstructionByHeight {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new T406_QueueReconstructionByHeight().new Solution();
        // TO TEST
    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
            // Sort the array
            Arrays.sort(people, (a, b) -> {
                if (a[0] != b[0]) {
                    return b[0] - a[0]; // 按照身高降序排序
                } else {
                    return a[1] - b[1]; // 身高相同，按照 k 值升序排序
                }
            });
            // Step 2: Insert each person into the list
            List<int[]> output = new LinkedList<>();
            for (int[] person : people) {
                output.add(person[1], person); // Insert person at index person[1]
            }

            // Step 3: Convert list back to array
            return output.toArray(new int[people.length][2]);
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
